AI inside 公式note
様々なバックグラウンドを持ったAI inside メンバーの日々の挑戦、想いなどをお伝えします。
AI inside のデザインチームが、日々の業務で考えていることや取り組み、チャレンジしたこと、デザインに関する話題などを発信しています。
AI inside のプロダクトに関する話題をお届けします。
AI inside のカルチャーについて、多角的な切り口で発信します。
AI inside の技術・プロダクト・チームなど、テクノロジーに関する話題をお届けします。
「誰もが使える世界規模のAIプラットフォーム」を実現しようとするAI inside。そのためにはAIの運用基盤やインフラ整備は欠かせません。フルスタックエンジニアとしての経験を活かし、この大きな目標へ向かうためのインフラチームを率いるリーダー・三谷辰秋にインタビュー。彼が入社を決めたのは「GAFAMにも勝る」とも信じられる可能性に賭けたからでした。 ※内容や肩書・所属は記事公開当時のものです 決め手はCEOが語った「世界を目指す」の本気度 ー AI inside に転職
グローバルNo.1のAIプラットフォームを目指すAI inside。ビジョンに「AI inside X」を掲げ、「X = 様々な環境」に溶け込むAIを実装し、誰もが特別な意識をすることなくAIを使える、その恩恵を受けられる、といった社会を目指しています。 社内においても人事制度(評価や等級)のリニューアルなど、ビジョン実現に向け社内のマインドや仕組みを変えようと人事を中心としたチームが取り組んできました。今回は、この取り組みの一環として行動規範「Rules of Innov
【SFプロトタイピング前編】こんな未来がくるかもしれない小説 「クリエイター・クリエイター・クリエイター」 (原作:宮本道人、漫画:ハミ山クリニカ) 本作はAI inside 監修のもと、SFプロトタイピングワークショップを経て作成されました。
「サキさん、宇宙美術館のアイデアコンテストに応募してみませんか?」 ジジ先生にそう声をかけられたのは、今から20年前、2040年の6月のことでした。私は小学4年生にあがってすぐで、毎日遊ぶことしかしておらず、科学や芸術のことを理解していたとは言い難いのですが、なんだかとてもワクワクしたことを覚えています。 たぶん先生は、ふだん私がVRゲームや粘土工作、そして昆虫飼育などを一人でずっとやっているという話を聞いて、なにか秘められた私の才能を見抜いたのかもしれません。ジジ先生は